Pangunahin Palakasan At Paglalaro Timeline ng Mga Larong Video Game ni Tony Hawk

Timeline ng Mga Larong Video Game ni Tony Hawk

Ang Iyong Horoscope Para Bukas

Pro Skater ni Tony Hawk Ang serye ng video game ay nag-rockate ng skating sa pangunahing leksikon at nasemento ang katayuan ni Tony Hawk bilang isang internasyonal na icon.



Tumalon Sa Seksyon


Nagtuturo si Tony Hawk sa Skateboarding Si Tony Hawk ay Nagtuturo sa Skateboarding

Ang maalamat na skateboarder na si Tony Hawk ay nagtuturo sa iyo kung paano dalhin ang iyong skateboarding sa susunod na antas, nagsisimula ka man o isang pro.



Dagdagan ang nalalaman

Sino si Tony Hawk?

Si Tony Hawk ay tagalikha ng higit sa 100 lubos na panteknikal at maimpluwensyang mga trick na binago ang kahulugan kung ano ang posible sa vert skating, isang nangingibabaw na puwersa noong '80s at' 90s competitive skating, ang may-ari ng maraming matagumpay na mga kumpanya ng skate, ang bituin ng isang bilyon- Dolyar ng skateboarding video game franchise (Tony Hawk's Pro Skater), at isang walang sawang tagapagtaguyod para sa isport na nagtayo ng daan-daang mga skate parke sa buong mundo kasama ang kanyang pundasyon, si Tony ay hindi lamang ang mukha ng skateboarding. Tony ay skateboarding.

Ano ang Pro Skater ni Tony Hawk?

Pro Skater ni Tony Hawk ay isang video game na ginawa ni Tony Hawk at developer ng video game na Activision. Simula sa trabaho sa proyekto noong 1998, si Tony ay nagtatrabaho ng malapit sa Activision, sa itaas at higit pa upang matiyak na ang laro ay ginaya ang pakiramdam ng skateboarding at tumpak na sumasalamin sa kultura ng skate. Bilang karagdagan sa paggawa ng paggalaw ng paggalaw para sa laro, nagbigay siya ng mga developer ng mga video ng skate trick at kumunsulta sa iba pang mga tampok na skater sa mga galaw at terminolohiya upang ito ay maayos. Pababa sa musika — lisensyado ang mga napapanahong rock song sa halip na chintzy na video game na musika — ito ay idinisenyo upang maging tunay na pakikitungo.

Malungkot na pinakawalan isang buwan matapos na ibagsak ni Tony ang kanyang bantog na 900 sa pambansang telebisyon noong 1999 X Games, na inilipat siya sa pangunahing kilalang tao, Pro Skater ni Tony Hawk ay isang paghahayag para sa mga naglaro nito, ngunit hindi ito hanggang Pro Skater 2 (2000) na ang serye ay naging isang hindi pangkaraniwang bagay. Ang mga manlalaro na hindi kailanman nakatapak sa isang skateboard ay kinuha ito at mabilis na natutunan kung paano magsagawa ng mga trick - ang mga pangalan nito ay lumitaw sa screen kapag tinangka, nagtuturo ng bokabularyo ng skate-at pagkatapos ay i-string ang mga ito sa magkakasakit, pinagsama-sama na mga kumbinasyon. Sa mga tagalabas, ginawa nitong parang naa-access ang skating, at higit sa lahat, masaya.



Makalipas ang dalawang dekada, na may 18 na pamagat sa isang bilyong dolyar na prangkisa, malinaw na Pro Skater ni Tony Hawk serye ay patuloy na ipasikat ang skating gaya ng alinman sa mga nakamamanghang trick na hinugot ni Tony sa kanyang iconic career.

Nagtuturo si Tony Hawk sa Skateboarding Serena Williams Nagtuturo sa Tennis Si Garry Kasparov Nagtuturo kay Chess Stephen Curry Nagtuturo sa Pamamaril, Paghawak sa Bola, at pagmamarka

Ang Kasaysayan ng Pro Skater ni Tony Hawk

Ang ebolusyon ng Tony Sk Pro mga laro: kung paano itinulak ng imperyo ng video game ng Birdman ang mga limitasyon nito sa mga nakaraang taon.

  1. 1999: Pro Skater ni Tony Hawk . Ang larong sinipa ang lahat ay nagtatampok ng mga intuitive na kontrol at natatanging gameplay na may paggalaw ng paggalaw na ginamit upang gawin ang mga gumagalaw na skateboarding na parang makatotohanang hangga't maaari. Nai-publish ng Activision at unang magagamit sa Playstation, na sinusundan ng Nintendo 64.
  2. 2000: Tony Hawk's Pro Skater 2 . Isa sa mga pinakamahusay na nasuri na video game sa lahat ng oras, nagdagdag ito ng mga manwal (pagbabalanse sa isang hanay ng mga gulong at walang suporta mula sa ilong o buntot) pati na rin ng lokal na multiplayer. Ang mga manlalaro ay may kakayahang lumikha ng mga pasadyang character at disenyo ng mga parke sa skate.
  3. 2001: Tony Hawk's Pro Skater 3 . Ipinakilala ang online multiplayer gameplay pati na rin ang pagbabalik, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na pahabain ang kanilang mga kumbinasyon ng trick.
  4. 2002: Tony Hawk's Pro Skater 4 . Tampok na skitching, na pinapayagan ang mga skater na mag-hang sa likuran ng gumagalaw na mga sasakyan, pati na rin ang paglipat ng gulugod. Ang laro ay isa lamang sa serye kung saan ang manlalaro ay hindi kailangang bumili ng mga trick.
  5. 2003: Tony Hawk's Underground . Ang unang laro na magkaroon ng isang mode ng kuwento sa lugar ng mode ng karera. Pinayagan din nito ang mga manlalaro na ibagsak ang kanilang mga skateboard at galugarin ang iba't ibang mga antas sa paglalakad.
  6. 2004: Tony Hawk's Underground 2 . Ang tanging direktang sumunod na pangyayari sa serye, pinapayagan ang mga manlalaro na pabagalin ang oras sa Focus mode, na nag-aalok ng higit na kontrol sa isang combo.
  7. 2005: Ang American Wasteland ni Tony Hawk . Ang unang laro na nagtatampok ng isang sunud-sunod na bukas na mundo sa halip na magkakahiwalay na mga antas. Pinayagan din ang mga manlalaro na kumuha ng bisikleta at gumawa ng mga freestyle BMX trick.
  8. 2006: Downhill Jam ni Tony Hawk . Ang tanging pamagat ng karera sa serye. Ang layunin ay upang talunin ang mga kalaban sa bilis, mataas na marka, at ang pagkumpleto ng mga layunin.
  9. 2006: Tony Hawk's Project 8 . Gamit ang bagong Nail the Trick mode, ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng tamang analog at kaliwang mga analog stick upang makontrol ang pagkakalagay at mga pagkilos ng kanan at kaliwang paa ng kanilang avatar upang magsagawa ng mga trick, tulad ng sa totoong buhay.
  10. 2007: Ang Patunay na Lupa ni Tony Hawk . Nagtatampok ng gameplay na mas nakapagpapaalala ng mga naunang laro ng Tony Hawk, binago nito ang Project 8's Nail the Trick mode sa Nail the Manual (isang bersyon ng bala-oras ng isang normal na manwal) at Kuko ang Grab (daklot ang ilong, buntot, o gilid ng board na may isa o parehong mga kamay) mode.
  11. 2008: Tony Hawk's Motion . Inilabas para sa Nintendo DS, nagtatampok ito ng isang ipinasok na peripheral ng paggalaw na pang-galaw na tinatawag na Motion Pack upang makontrol ang mga skater at, sa kauna-unahang pagkakataon sa prangkisa, mga snowboarder.
  12. 2009: Pagsakay ni Tony Hawk . Pag-Catering sa mas aktibong mga manlalaro, pinalitan nito ang controller ng isang peripheral skateboard at paggalaw ng mga infrared sensor. Pinapayagan ang mga manlalaro na gayahin ang pagsakay, pagliko, pagkahilig, at paglukso.
  13. 2010: Tony Hawk's Shred . Isang laro na kontrolado ng paggalaw na nakabatay sa paligid, ipinakilala nito ang isang mode na snowboarding para sa mga console, na pinapayagan ang mga taong walang Nintendo DS na sumakay ng pulbos.
  14. 2012: Tony Hawk's Pro Skater HD . Ang unang eksklusibong nai-download na laro ni Tony Hawk para sa mga console, ang mashup ng THPS at THPS2 ay nagdagdag ng isang Big Head Survival mode, kung saan ang mga manlalaro ay kailangang kumpletuhin ang mga combo upang mapanatili ang unti-unting pagtaas ng ulo ng kanilang karakter mula sa pag-pop tulad ng isang lobo, na mabisang nagtatapos sa laro.
  15. 2015: Tony Hawk's Pro Skater 5 . Ang paglabas na ito ay nagtatampok ng kakayahang mag-stomp bigla sa lupa habang nasa kalagitnaan ng hangin upang maabot ang daang-bakal o sirain ang mga bagay. Bilang karagdagan, ang mga power-up na tukoy sa antas ay maaaring magbigay sa mga character ng mga espesyal na kakayahan, tulad ng dobleng pagtalon, o mga cool na visual na pag-aayos tulad ng gigantism o isang nasusunog na skateboard.
  16. 2020: Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 . Ang pinakahihintay na bundle na ito ay nagtatampok ng kumpletong mga remastered na bersyon ng mga laro na naglunsad ng franchise at binago ang parehong kasaysayan ng paglalaro at skating. Ang lahat ng mga pro skater, klasikong antas, at trick ay bumalik sa mataas na kahulugan ng 4K kasama ang mga klasikong mode ng laro-laro tulad ng mga lokal na split-screen multiplayer, Lumikha-a-Park, at Lumikha-a-Skater mode.

MasterClass

Iminungkahi para sa Iyo

Mga klase sa online na itinuro ng pinakadakilang isip ng mundo. Palawakin ang iyong kaalaman sa mga kategoryang ito.



Tony Hawk

Nagtuturo sa Skateboarding

Dagdagan ang nalalaman Serena Williams

Nagtuturo ng Tennis

Dagdagan ang nalalaman Garry Kasparov

Nagtuturo sa Chess

Dagdagan ang nalalaman Stephen Curry

Nagtuturo sa Pamamaril, Ball-Handling, at pagmamarka

Dagdagan ang nalalaman

Nais bang Matuto Nang Higit Pa Tungkol sa Skateboarding?

Kung natututo ka lang paano mag ollie o handa nang matumbok ang kalahating tubo at talakayin ang isang benihana, ang MasterClass Taunang Pagsapi ay maaaring makatulong sa iyo na makahanap ng kumpiyansa sa iyong board na may eksklusibong mga tagubiling video mula sa alamat ng skateboarding na si Tony Hawk, street skater na si Riley Hawk, at ang may pag-asa sa Olimpiko na si Lizzie Armanto.


Caloria Calculator