Pangunahin Musika Magic 101: Ano ang Sleight of Hand? Alamin ang 10 Iba't ibang Makita ng Mga Trick sa Kamay upang Subukan sa Bahay

Magic 101: Ano ang Sleight of Hand? Alamin ang 10 Iba't ibang Makita ng Mga Trick sa Kamay upang Subukan sa Bahay

Ngayon nakikita mo ito, ngayon hindi mo na nakikita. Upang makalikha ng mga ilusyon, ipinakita ng mga salamangkero ang isang katotohanan sa kanilang tagapakinig habang nagtatago ng isa pa - na lihim nilang ginagawa ang mga pagkilos na nagpapagana sa kanilang mga magic trick. Itinatago nila ang pamamaraan o mekanika ng kanilang mga trick sa pamamagitan ng pagsasama ng dalawang mahahalagang diskarte sa mahika.

Ang una ay maling direksyon, na nakatuon ang pansin ng madla sa isang hindi importanteng bagay o pagkilos kaya walang napansin ang mahahalagang paggalaw na nangyayari sa harap mismo ng kanilang mga mata. Ang pangalawa ay ang mapanlinlang na pisikal na pagmamanipula ng mga bagay na may hindi mahahalata na paggalaw, na karaniwang kilala bilang sleight of hand.



paano gumawa ng sarili mong hard cover na libro

Tumalon Sa Seksyon


Ituro sa Penn & Teller ang Art of Magic Penn & Teller Turuan ang Art of Magic

Sa kanilang kauna-unahang MasterClass, sinira ng Teller ang kanyang katahimikan habang tinuturo nila ni Penn ang kanilang diskarte sa paglikha ng mga sandali ng pagtataka at pagkamangha.

Matuto Nang Higit Pa

Ano ang Sleight of Hand?

Ang makikitang kamay, na kilala rin bilang prestidigitation at legerdemain, ay isang koleksyon ng mga dexterous na paggalaw ng kamay na idinisenyo upang manipulahin ang mga bagay at linlangin ang mga manonood. Ito ay isang pangunahing disiplina na ginagawang gumana ang mga trick sa bawat sangay ng mahika.

  • Kapag ang isang makinis na artista ay gumanap ng kanilang lihim na paglipat ng maayos ito ay mukhang isang ordinaryong, natural, at inosenteng kilos o pagbabago sa posisyon ng kamay o pustura ng katawan.
  • Karaniwang gumagamit ang mga salamangkero sa malapot na mahika at mahika sa kalye — mga malapit na setting kung saan maaaring bigyang-pansin ng madla ang kanilang paggalaw. Pinapayagan din ng kalapit na lugar ang madla na alisin ang posibilidad ng mga gimik o nakatanim na mga miyembro ng madla.
  • Karaniwan, ang close-up na magic ay nagtatampok ng mga trick sa barya, mga trick sa card, trick ng lubid, at iba pang mga form na madaling manipulahin ang pang-araw-araw na mga item.
  • Bilang karagdagan sa manu-manong kagalingan ng kamay, ang pagdulas ng kamay ay nakasalalay sa maling direksyon, manipulasyong sikolohikal, oras, kwento, at likas na koreograpia. Ang isang halimbawa mula sa coin magic ay ang French drop, kung saan lumilitaw ang salamangkero na maglipat ng isang barya mula sa kanang kamay patungo sa kaliwang kamay ngunit talagang pinapanatili ang coin na palmed sa orihinal na kamay. Sa pamamagitan ng pag-uudyok sa gulong, pag-time sa pagbagsak sa isang sandali kapag natatakpan ng kaliwang kamay ang gulong, at nagbebenta ng maling direksyon sa pamamagitan ng pagtuon sa kaliwang kamay, ganap na niloloko ng salamangkero ang madla.
  • Pangunahing kaalaman ng mga tampok sa kamay sa bawat epekto ng mahika, mula sa paggawa (paglitaw ng isang bagay) at pagkawala (paggawa ng isang bagay na nawawala) hanggang sa levitation (paggawa ng isang bagay na lumalabag sa gravity) at pagtagos (paggawa ng isang solidong bagay na dumaan sa isa pang solidong bagay).
  • Kahit na ang pagdulas ng mga trick sa kamay ay hindi gaanong pangkaraniwan sa yugto ng mahika, dahil sa mas malaking madla at mas malawak na distansya sa pagitan ng tagapalabas at manonood, isinasama ng mga salamangkero tulad ng Penn & Teller ang mga trick at lubusang puno ng lubid at mga trick sa kard sa mga gawain sa yugto.

Paano Gumagana ang Sleight of Hand?

Matagal bago pinag-aralan ng mga neuroscientist kung paano gumana ang utak ng tao, natutunan ng mga salamangkero sa daang siglo ng pagsubok at error na makontrol nila ang nakikita at hindi nakikita ng madla. Ang pag-unawa sa utak at sikolohiya ay susi sa mabisang pagganap ng mahigpit na kamay.



  • Ang pansin ng pansin. Kapag ang mga tao ay hindi partikular na nakatuon sa isang bagay, hindi nila ito napapansin. Kahit na ang kanilang mga mata ay tumatanggap ng visual input, ang kanilang utak ay nakatuon lamang sa kung ano ang isinasaalang-alang nito na mahalaga, ang pansin ng pansin, na sinasala ang natitira. Kilala rin bilang hindi sinasadyang pagkabulag, ang mga phenomena na ito ay nagpapahintulot sa utak na gumana nang walang masaganang impormasyon na hindi ito malulula. Sinasamantala ito ng mga salamangkero, na nagdidirekta ng pokus sa isang bagay na hindi mahalaga upang hindi mapansin ng mga tao ang kanilang mahigpit na paggalaw ng kamay.
  • Kinikilala ng utak ng tao at hinahatak sa simetrya at mga pattern . Ang paggamit ng mga pattern, istraktura, at gawain - na tinatawag ng mga siyentista na mga modelo sa pag-iisip — ay gumagawa ng mahusay sa mga tao. Ang mga gawain ay nakatanim na mabuti na ang mga tao ay maaaring gawin ang mga ito nang hindi nag-iisip: magbihis sa umaga, nagmamaneho papunta sa trabaho, maglaba. Ang kakayahang magpatuloy sa autopilot ay nangangahulugang magagamit ng kanilang utak ang oras na iyon upang mag-isip tungkol sa iba pa - isang natatanging kalamangan sa ebolusyon.
  • Ang utak ay naghahanap ng mahusay na proporsyon kung saan wala . Lumilikha ito ng isang kahinaan na pinagsamantalahan ng mga salamangkero. Ang mga pattern ay nakakaaliw, at ang mga tao ay nagpaplano ng mga pattern sa mga sitwasyon kung saan wala. Madaling mag-set up ng isang inaasahan para sa isang madla at pagkatapos ay ipakilala ang isang elemento na hindi kung ano ang nakikita nila.
  • Ang memorya ng tao ay hindi tumpak at hindi maaasahan . Sinasamantala ng mga salamangkero ang katotohanang hindi tumpak na maaalala ng madla ang isang bagay na nangyari noong ilang sandali bago.
  • Ang isip ng tao ay madaling kapitan ng mungkahi . Maaaring ipaalala ng mga salamangkero sa mga madla ang mga kaganapan na hindi man nangyari. Halimbawa, sa limitadong pakikilahok ng madla at ilang mga piling salita, ang isang tagaganap ay maaaring kumbinsihin ang mga manonood na binago nila ang isang deck ng mga kard kung, sa katunayan, ang tagapalabas ay ginawa, at ang kanila ay isang maling pagbabago ng isang nakasalansan na deck, pinapanatili ang pagkakasunud-sunod. Kapag naalaala ng madla ang kanilang paglilinis ng kubyerta, tinanggal nila ang posibilidad ng mapanlinlang na kamay na ito.
  • Ang utak ay nagpapasimple at streamline . Sa pamamagitan ng pag-asa sa karanasan, lohika, at paglalahat, ang mga tao ay nagpapalagay tungkol sa mga bagay na nakikita nila, kaya't hindi nila kailangang itigil at suriin ang bawat solong bagay na nakasalubong nila. Sinasamantala ng mga salamangkero ang agarang pagpapalagay ng mga tao, partikular ang mga ginagawa ng mga tao tungkol sa gilid ng mga bagay na hindi nila nakikita.
  • Kailangang maunawaan ng utak ang sanhi at bunga . Kung ang mga tao ay hindi nakakakita ng sanhi at bunga sa pang-araw-araw na buhay nakalilito ito sa kanilang utak at ginawang imposibleng gumana. Lumilikha ang mga salamangkero ng mga sandali ng mahika — ang pagtapik ng isang magic wand o ilang iba pang pahiwatig na nangyayari ang mahika - kaya't kinikilala ng utak ang epekto sa pagkilos na iyon kaysa sa matulis na kamay na talagang nasa likod nito. Nagpapalitaw ito ng isang koneksyon na naramdaman ng gat sa kabila ng kakulangan ng lohikal na koneksyon.
  • Naiintindihan ng mga tao ang pagiging permanente ng bagay . Ang pag-unawa sa mga bagay na patuloy na umiiral kahit na hindi ito nakikita, maririnig, mahipo, naamoy, o maramdaman sa anumang paraan ay tumutulong sa mga tao sa pang-araw-araw na buhay ngunit humantong sa mapagsamantalang palagay sa mahika.
Itinuturo ng Penn at Teller ang Art ng Magic Usher Nagtuturo Ang Art ng Pagganap Christina Aguilera Nagtuturo sa Pagkanta Reba McEntire Nagtuturo Country Music

10 Makita ng Mga Trick ng Card ng Kamay na Dapat Subukin Sa Bahay

Gumagamit ang mga salamangkero sa isang iba't ibang mga trick, ngunit ang isa sa mga pinakatanyag na genre ng sleight ng kamay ay nasa magic card. Ang mga sumusunod ay pangunahing diskarteng pang-sleight na ginagamit ng mga salamangkero sa card sa paglalaro ng mga kard, parehong freestanding at sa talahanayan ng kard. Ang nasabing pagmamanipula ng card ay tumatagal ng maraming taon ng pagsasanay upang maging perpekto, ngunit ang mga yumayabong na card ay magbubukas ng isang mundo ng mga posibilidad.

paano magsulat ng magandang libro
  1. Ang Maling Gupit . Lumilitaw ang salamangkero na gumawa ng isang tunay na hiwa ngunit iniiwan ang kubyerta sa orihinal na pagkakasunud-sunod. Maaari nila itong gamitin upang makontrol o pilitin ang mga kard ng manonood.
  2. Palming . Matapos ipatong ang kanilang kamay sa tuktok ng deck, hinila ng salamangkero ang bahagyang kulutin at naka-clenched na kamay kasama ang tuktok na card na na-secure at itinago sa palad nila. Tulad ng pagpunta ng mga sleights, ang mga palming card ay isang madaling magic trick.
  3. Ang Elmsley Count / Ghost Count . Gamit ang isang block push (pinipilit ang isang card nang bahagya) at dobleng alisan ng balat (pagkuha ng dalawang kard), itinago ng salamangkero ang isang kard habang binibilang ang isang paunang natatag na bilang ng mga kard.
  4. Ang Puwersa ng Riffle . Sa klasikong diskarteng ito ng puwersa, ang salamangkero ay naglalagay ng presyon sa tuktok na kard ng kubyerta, pinapanatili ang kontrol dito habang kumukuha ng isang tipak ng iba pang mga kard palabas ng deck. Bilang isang resulta, alam nila eksakto kung saan ang nangungunang card.
  5. Ang Dobleng Angat . Itinaas ng salamangkero ang nangungunang dalawang kard bilang isa, na ipinapakita na parang kinuha lamang nila ang nangungunang card. Kapag ipinakita nila ang card sa madla, naniniwala ang mga manonood na nakikita nila ang nangungunang card kapag ito talaga ang pangalawang card. Kaya, kapag ang nangungunang card ay inilipat sa loob ng deck, pinanatili ng salamangkero ang kard na nakita ng madla sa tuktok ng deck.
  6. Ang Double Undercut . Sa pamamagitan ng pagtulak nang bahagya sa isang kard na inilalagay nila sa gitna ng deck, pinaghihiwalay ito ng salamangkero mula sa tuktok na kalahati ng deck. Pagkatapos, sa pamamagitan ng paghati sa ilalim ng kalahati ng kubyerta, na lumilikha ng tatlong kabuuang tambak, inililipat nila ang mga tambak na iyon, na lumilikha ng ilusyon na nawala ang kard sa kubyerta nang sa totoo lang ibinalik ito ng salamangkero sa tuktok ng deck.
  7. Ang Kumalat na Cull . Inilipat ng salamangkero ang isang kard na napili mula sa gitna ng kubyerta hanggang sa ibaba sa pamamagitan ng paghati sa kubyerta, pinipilit ito ng bahagya, pagkatapos ay pagkaladkad sa kard sa mga mukha ng kumalat na kalahati ng kubyerta at ilipat ito sa ilalim ng tumpok habang isinasara ang mga tambak
  8. Ang One-Hand Cut . Kilala bilang isang Charlier cut, ito ay kapag ang isang salamangkero ay gumagamit ng isang solong kamay upang paghiwalayin ang deck sa dalawang bahagi, flipping sa itaas na kalahati at ibabang kalahati upang ilipat ang kanilang mga posisyon. Nagdaragdag ito ng isang cool na yumayabong sa madaling mga trick sa card, at ito ay isang kinakailangang paglipat upang umusad sa isang mas advanced na trick ng card. Dagdag pa, nag-iiwan ito ng isang walang laman na kamay na malaya upang maisagawa ang maling pag-alok o karagdagang mga sleights.
  9. Ang Pivot Cut . Samantalang ang One-Hand Cut ay nagsasangkot ng pag-flip ng dalawang bahagi ng mga card upang ilipat ang kanilang mga posisyon, ang Pivot Cut ay pinilipit ang dalawang stack upang makamit ang parehong epekto.
  10. Ang Swivel Cut . Pinagputol ng salamangkero ang deck sa ikatlo, pinapabilis ang mga ito sa paraang lumilitaw na ang mga seksyon ay nagbabago ng mga lugar habang sa huli ay nananatili sa eksaktong parehong pagkakasunud-sunod. Maaari itong lumikha ng ilusyon na ang kard ng isang tao ay nasa gitna ng kubyerta kapag talagang kinokontrol ito ng salamangkero sa tuktok o ilalim ng deck.

Matuto nang higit pa mga tip sa magic at trick sa Penn at Teller's MasterClass.

MasterClass

Iminungkahi para sa Iyo

Mga klase sa online na itinuro ng pinakadakilang isip ng mundo. Palawakin ang iyong kaalaman sa mga kategoryang ito.



Penn at Teller

Turuan ang Art of Magic

Matuto Nang Higit Pa Usher

Nagtuturo sa Sining Ng Pagganap

kung paano gawing pelikula ang iyong libro
Dagdagan ang nalalaman Christina Aguilera

Nagtuturo sa Pag-awit

Dagdagan ang nalalaman Reba McEntire

Nagtuturo ng Musika sa Bansa

Matuto Nang Higit Pa