Pangunahin Musika Alamin ang Tungkol sa Mga Magic Trick at 6 Mga Tip para sa Mga Bagay na Mago

Alamin ang Tungkol sa Mga Magic Trick at 6 Mga Tip para sa Mga Bagay na Mago

Ang Iyong Horoscope Para Bukas

Kung ang salitang abracadabra ay nagpapahiwatig ng mga alaala sa pagkabata ng isang salamangkero na may isang deck ng mga kard sa isang kaarawan, hindi ka nag-iisa. Ang magic ay madalas na unang anyo ng libangan na nakakaranas ng marami sa atin, na nagsisimula sa nawawalang kilos ng peekaboo. Ang ating isipan ay likas na naaakit sa mga ilusyon na tumututol sa alam nating totoo. Habang lumalaki at nagbabago ang ating talino, ganoon din ang mga trick na nagpapakatotoo at nagbibigay aliw sa atin.



Tumalon Sa Seksyon


Ituro sa Penn & Teller ang Art of Magic Penn & Teller Turuan ang Art of Magic

Sa kanilang kauna-unahang MasterClass, sinira ng Teller ang kanyang katahimikan habang tinuturo nila ni Penn ang kanilang diskarte sa paglikha ng mga sandali ng pagtataka at pagkamangha.



Matuto Nang Higit Pa

Ano ang Magic?

Ang Magic ay isang intelektuwal na gumaganap na sining kung saan kinukumbinsi ng artist ang isang madla na nasaksihan nito ang tila imposibleng mga gawa, gamit ang natural na paraan. Walang paranormal o supernatural tungkol sa mga magic trick-nakamit ng mga salamangkero ang mga ilusyon sa pamamagitan ng pagsasagawa ng panlilinlang. Ito ay isang uri ng pag-arte kung saan ang artista ay nagpapakita ng isang katotohanan sa miyembro ng madla, na nagtatago ng isa pang katotohanan — mga aksyon na sila lamang ang may kamalayan.

paano magkaroon ng anal orgasm

Ang 10 Karamihan sa Mga Karaniwang Trick ng Magic

Maraming paraan ang mahika, at ang bawat salamangkero ay nagdadala ng kanilang sariling partikular na istilo at pananaw sa mundo sa kanilang gawain. Gayunpaman, ang isang bilang ng mga nasubukan na subok na ilusyon pababa ay naipasa mula sa henerasyon hanggang sa henerasyon ng mga salamangkero, na ginagamit ang mga ito sa parehong paghihiwalay at sa iba't ibang mga kumbinasyon.

  1. Paggawa . Ginagawa ng salamangkero ang isang bagay na lumabas sa manipis na hangin, tulad ng paghugot ng isang kuneho mula sa isang walang laman na sumbrero sa itaas.
  2. Nagwawala . Ang kabaligtaran ng produksyon. Ito ay kapag ang salamangkero ay gumawa ng isang bagay o may nawala. Ang bola na lumilitaw na nawala sa kalagitnaan ng hangin ay isang pangkaraniwang halimbawa, ngunit ang mga salamangkero ay nawala ang mga bagay na kasing laki ng mga pambansang monumento.
  3. Pagbabago . Binabago ng salamangkero ang anyo o katangian ng isang bagay, tulad ng pagbabago ng kulay ng isang bulaklak o pagbabago ng dolyar na dolyar sa isang kalapati.
  4. Pagpapanumbalik . Matapos lumitaw upang sirain ang isang bagay, ibinalik ito ng salamangkero. Kasama sa mga karaniwang halimbawa ang paggupit sa isang katulong sa kalahati o pagwawasak ng isang piraso ng papel, at pagkatapos ay gawing muli itong buo.
  5. Transportasyon . Sa kombinasyong ito ng paglaho at paggawa, ginagawa ng salamangkero ang isang bagay upang lumipat mula sa isang lugar patungo sa isa pa.
  6. Transposisyon . Sa kilala rin bilang dobleng transportasyon, ang salamangkero ay gumagawa ng maraming mga bagay na nagbabago ng mga lugar.
  7. Makatakas . Ang salamangkero ay napalaya mula sa mga pagpigil tulad ng posas o isang tuwid na dyaket. Maaari itong pagsamahin sa isang bitag ng kamatayan, tulad ng mga tangke ng tubig na ang naka-jackets na Harry Houdini ay sikat sa pagtakas mula sa.
  8. Levitibo . Pagtatanggol sa gravity, ang salamangkero ay gumagawa ng isang bagay o may isang taong lilitaw na mang-akit.
  9. Pagtagos . Ginagawa ng salamangkero ang isang solidong bagay na lumilitaw upang dumaan sa iba pa. Ang klasikong trick ng pag-link at pag-unlink ng mga singsing na bakal ay isang halimbawa.
  10. Pagtataya . Sa kabila ng maliwanag na kamangmangan, hinulaan ng salamangkero ang isang kinalabasan o pagpipilian ng isang miyembro ng madla, tulad ng kard na napili mula (at lihim na itinago sa) tuktok ng deck.
Itinuturo ng Penn at Teller ang Art ng Magic Usher Nagtuturo Ang Art ng Pagganap Christina Aguilera Nagtuturo sa Pagkanta Reba McEntire Nagtuturo Country Music

Saan Nagmula ang Modern Performative Magic?

Ang mga tao ay nagsasagawa ng mahika mula pa noong sinaunang panahon, na may parehong matapat at hindi matapat na hangarin. Habang ang ilang mga tao ay gumawa at nag-perpekto ng mga ilusyon upang aliwin ang kanilang kapwa tao, ang iba ay gumamit ng panloloko bilang isang paraan upang makontrol at samantalahin ang mga hindi pinag-aralan at hindi pinag-aralan.



  • Karaniwan naming iniisip ang mahika bilang isang uri ng libangan, ngunit ang mga relihiyon at kulto ay gumamit ng mga magic trick upang takutin at lokohin ang mga hindi mapag-alalang tao na sundin sila nang masunurin. Ang kasaysayan ng lipunan ay nauugnay sa mahika sa diyablo at pangkukulam.
  • Bukod pa rito, ang mga walang prinsipyong magsasanay ay matagal nang gumamit ng mga magic trick upang lokohin ang mga tao sa labas ng pera, na nagbibigay ng ilusyon ng pagsasabwat ng mga espiritu sa mga sesyon, o paggamit ng malaswang kamay upang mandaya sa mga laro ng kard o pumili ng mga bulsa.
  • Bilang isang uri ng libangan, ang mga tagapalabas sa mga perya ay karaniwang isinasama ang mga magic trick sa kanilang mga palabas hanggang sa ikalabing walong siglo. Sa puntong iyon, ang mga tao ay nagsimulang maniwala ng kaunti sa pangkukulam at ang form ng sining na pumasok sa magalang na lipunan, kung saan ang mga mayayamang parokyano ay nagbayad para sa pribadong tanawin.
  • Noong ikalabinsiyam na siglo, nilikha ng Pranses na si Jean Eugène Robert-Houdin (1805-1871) ang alam natin ngayon bilang modernong pormang theatrical art. Pagbukas ng isang teatro sa mahika sa Paris noong 1845, ginawa ni Robert-Houdin ang mahika na isang art ng pagganap na binayaran ng mga tao upang makita ang teatro at maimpluwensyahan ang iba pang mga salamangkero na lumipat sa permanenteng yugto, na maaaring itayo sa makinarya na idinisenyo para sa detalyadong mga trick.
  • Kinuha ang kanyang pangalan mula kay Robert-Houdin, ilusyonistang Amerikanong ipinanganak na taga-Hungary na si Harry Houdini (1874–1926) ay nagpasikat ng exitology sa pagsisimula ng siglo. Gamit ang mga kasanayan sa lockpicking, kumalas siya mula sa posas at kadena sa mga bitag ng kamatayan upang humanga ang mga madla sa U.S. at Europa.
  • Sa pagkakaroon ng telebisyon, na may limitadong frame ng camera, mga posibilidad sa pag-edit, at kahit na nakatanim ng mga miyembro ng madla, natagpuan ng mga salamangkero ang isang bagong platform kung saan makakalikha ng mga ilusyon para sa mas malaking madla. Sa mga espesyalista at serye, dalawampu't dalawampu't unang siglo na ilusyonista ang nagtulak sa porma ng sining at ginawang lubos na kapaki-pakinabang.

MasterClass

Iminungkahi para sa Iyo

Mga klase sa online na itinuro ng pinakadakilang isip ng mundo. Palawakin ang iyong kaalaman sa mga kategoryang ito.

Penn at Teller

Turuan ang Art of Magic

kung ano ang gumagawa ng magandang horror story
Matuto Nang Higit Pa Usher

Nagtuturo sa Sining Ng Pagganap



Dagdagan ang nalalaman Christina Aguilera

Nagtuturo sa Pag-awit

Dagdagan ang nalalaman Reba McEntire

Nagtuturo ng Musika sa Bansa

Matuto Nang Higit Pa

14 Mga Uri ng Mahusay na Pagganap

Mag-isip Tulad ng isang Pro

Sa kanilang kauna-unahang MasterClass, sinira ng Teller ang kanyang katahimikan habang tinuturo nila ni Penn ang kanilang diskarte sa paglikha ng mga sandali ng pagtataka at pagkamangha.

paano magbihis para sa trabaho sa opisina
Tingnan ang Klase

Tulad ng maraming uri ng mga magic trick, marami ring mga uri ng mga pagganap ng mahika, mula sa mga malapit na palabas kung saan masusunod na mapapansin ng madla ang ilusyonista hanggang sa malalaking mga stunt na idinisenyo para sa mga produksyon sa telebisyon.

  1. Mga ilusyon sa entablado . Gumagawa ang salamangkero para sa isang malaking madla sa isang teatro o awditoryum, gamit ang mga malalaking props, katulong, at kahit na malalaking hayop.
  2. Parlor magic . Ang salamangkero ay gumagawa ng mga trick para sa isang medium-size na madla, nakaposisyon sa parehong antas tulad ng mga ito, kasama ang madla na nakaupo sa mga upuan o sa sahig.
  3. Close-up na mahika . Gumaganap nang malapit sa isang madla na mas maliit kaysa sa parehong entablado at magic ng parlor — at maaaring kasing liit ng isang solong tao-ang salamangkero ay gumagamit ng mga karaniwang nahanap na maliliit na bagay tulad ng paglalaro ng mga baraha at barya.
  4. Escapology . Pinigilan o nakakulong, ang salamangkero ay malaya.
  5. Magic ng pickpocket . Paggamit ng maling direksyon, ang salamangkero ay lihim na kumukuha ng mga item tulad ng mga pitaka at sinturon ng isang miyembro ng madla.
  6. Mentalismo . Lumilikha ang salamangkero ng impression na sila ay nagbabasa ng isip o nagkokontrol ng isip.
  7. Ang mahika ng mga bata . Ang pagtatanghal para sa mga bata sa mga pagdiriwang ng kaarawan, aklatan, at paaralan, ang mga salamangkero ay gumaganap ng isang palabas na nakakatuwa, komediko, at hinihikayat ang pakikilahok ng madla.
  8. Mathemagic . Pinagsasama ng salamangkero ang matematika at mahika, karaniwang para sa mga bata.
  9. Street magic . Sa pagkakaiba-iba ng close-up na mahika na ito, gumaganap ang salamangkero sa kalye, napapaligiran ng isang madla, tulad ng pag-shuffle ng tatlong kard sa Three-card Monte. Bilang kahalili, maaari silang gumanap para sa hindi mapagpantasyahan na mga dumadaan, dahil sikat si David Blaine sa paggawa.
  10. Shock magic . Ginulat ng salamangkero ang kanilang madla ng mga trick tulad ng butas sa kanilang karayom ​​sa karayom ​​o pagkain ng mga labaha ng labaha.
  11. Magic sa komedya . Pinagsasama ng salamangkero ang mahika at stand-up comedy sa kanilang kilos. Ang Penn & Teller ay sikat sa mga ito.
  12. Mabilis na pagbabago ng mahika . Ang salamangkero o ang kanilang katulong ay mabilis na nagbago ng mga costume.
  13. Magic ng camera . Dinisenyo para sa mga pag-broadcast ng TV at pagrekord, sinasamantala ng salamangkero ang pag-edit, kawalan ng kakayahang makita ang madla na makita kung ano ang nangyayari sa labas ng frame ng camera, at kahit na nagbayad ng mga extra na nakatanim bilang mga manonood, upang lumikha ng mga ilusyon.
  14. Klasikal na mahika . Sa istilong retro na ito, ang artista ay gumaganap sa klasiko, matikas na istilo ng mga labing-siyam at dalawampu't siglo na mga salamangkero.

6 Mga Tip para sa Mga Bagay na salamangkero

Pumili ng Mga Editor

Sa kanilang kauna-unahang MasterClass, sinira ng Teller ang kanyang katahimikan habang tinuturo nila ni Penn ang kanilang diskarte sa paglikha ng mga sandali ng pagtataka at pagkamangha.

Kung nais mong malaman ang mahika upang aliwin ang mga kaibigan at pamilya o upang maging isang bituin ng entablado at screen, ang pagsunod sa mga tip na ito para sa mga nagsisimula ay makakatulong sa iyo na bumuo sa isang salamangkero na nais mong maging.

  1. Alamin na gawin nang maayos ang isang trick . Ang mastering isang trick ng card o isang trick ng coin na maaari mong gumanap nang paulit-ulit ay sapat na upang maglagay ng mga magic show. Ang paggawa ng 15 trick na hindi nakakumbinsi ay walang silbi.
  2. Magsanay, magsanay, magsanay . Kung natututo ka ng madaling mga magic trick sa isang goma band bilang isang libangan o nakatuon sa pagiging isang propesyonal na salamangkero na may detalyadong mga stunt, ang pagsasanay ay mahalaga. Sa anumang antas, ang pagganap ng mga trick ay magiging mahirap at mahirap sa una ngunit mas madali sa oras. Gumawa ng isang trick na sunud-sunod hanggang sa malaglag mo ito. Ang mga tagubilin sa hakbang ay magiging maayos na paggalaw. Ang iyong layunin ay upang makakuha ng napakahusay na ang iyong sleight ng kamay ay hindi mahahalata. Ang bawat kabiguan ay isang pagkakataon sa pag-aaral, kaya mamahinga at magsaya sa proseso!
  3. Tandaan na ang mahika ay kumikilos . Ang susi sa isang mahusay na bilis ng kamay ay hindi kailanman ipaalam sa iyong lihim na ginagawa upang lumikha ng ilusyon. Ituon ang iyong pagganap, hindi kung lihim mong ginagawa.
  4. Gawin para sa isang madla nang madalas hangga't maaari . Ang Magic ay isang mapanlinlang na porma ng sining na nangangailangan ng hindi bababa sa dalawang tao. Hindi ka makakasabay sa isang trick at malinlang ka nito. Kung hindi ka gumaganap ng trick para sa isang tao, hindi ito isang magic trick. Kung gumanap ka sa harap ng isang madla, mas magiging komportable ka. Dagdag pa, nakakaganyak ang reaksyon ng madla!
  5. Huwag kang kabahan . Hindi magtatapos ang mundo kung nakagawa ka ng pagkakamali habang gumaganap para sa isang madla. Panatilihin ang kontrol sa pamamagitan ng pag-arte, pagkuha ng kumpiyansa kahit anong mangyari.
  6. Idagdag ang iyong personal na ugnayan . Ang iyong natatanging pagkatao at pananaw sa mundo ay gagawa ng isang magic trick o magpapakita ng di malilimutang. Kahit na gumagawa ka ng parehong mga trick tulad ng ibang mga salamangkero, ang pagpapakitang iyong dinadala dito ay makakaiba sa iyong pagganap.

Matuto nang higit pa mga tip at diskarte sa mahika sa Penn at Teller's MasterClass.


Caloria Calculator