Pangunahin Disenyo At Estilo Gaming 101: Gabay sa Mga Wika sa Pag-Program ng Video Game

Gaming 101: Gabay sa Mga Wika sa Pag-Program ng Video Game

Ang Iyong Horoscope Para Bukas

Sa likod ng bawat video game ay ang code na nagpapatakbo nito. Ang mga wika ng pagprograma ay mahalaga sa pagbuo ng software at responsable para sa kung paano namin naranasan at nakikipag-ugnayan sa mga platform ng paglalaro. Maayos na nakasulat na code ay maaaring magbigay ng isang maayos, seamless karanasan sa paglalaro.



gaano katagal dapat ang isang blurb

Tumalon Sa Seksyon


Ituturo ni Will Wright ang Disenyo at Teorya ng Laro Si Wright ay Nagtuturo ng Disenyo at Teorya ng Laro

Pakikipagtulungan, prototyping, playtesting. Sinisira ng tagalikha ng Sims na si Will Wright ang kanyang proseso para sa pagdidisenyo ng mga laro na nagpapalabas ng pagkamalikhain ng manlalaro.



Matuto Nang Higit Pa

Ano ang Wika ng Programming ng Video Game?

Ang isang wika ng programang video game, o wika ng pag-script, ay ang code na ginagamit ng mga programmer ng laro upang makabuo ng mga setting ng laro at mekanika . Naglalaman ang iba't ibang mga wika ng iba't ibang syntax at mas mahusay sa pagsasagawa ng ilang mga gawain, ngunit maraming mga wika sa programa ang nag-o-overlap at tugma sa isa't isa, bawat isa ay nag-aambag sa pangkalahatang karanasan ng laro.

7 Mga Wika sa Programming ng Video Game

Ang paraan ng pag-code mo sa iyong laro ay nakasalalay sa maraming mga kadahilanan — kung ito ay para sa console o mga laro sa computer, kung gaano karaming memorya ang kinakailangan, at ang antas ng pakikipag-ugnay na kinakailangan ng laro. Narito ang isang pangkalahatang ideya ng iba't ibang mga wika ng pag-program na magagamit:

  1. C ++ : Inilabas noong 1985, ang C ++ ay isa sa pinakamahusay na magagamit na mga wika sa programa. Ang C ++ ay isang lubos na na-optimize na code na nagbibigay-daan para sa higit na pamamahala sa memorya, isang kinakailangang katangian ng high-poly, at high-kahulugan na mga video game. Pinapayagan ng C ++ program ang para sa naka-istilong gameplay, at isang tanyag na wika para sa mga pamagat ng triple-A (AAA), pati na rin mga indie game. Tumatakbo ang wika ng C ++ sa karamihan ng mga engine ng laro, ginagawa itong isa sa mga pinakakaraniwang pagpipilian para sa mga programmer ng laro.
  2. C # : Bigkas ng C matalim, ang tanyag na wikang ito sa pag-program ay inilabas ng Microsoft noong 2000. Ang C # ay isang madaling wika ng pag-program upang matuto, at madalas na ginagamit ng mas maliit na mga studio ng laro. Ang C # ay isa pang pangunahing code na nakikita sa mga sikat na game engine.
  3. kunin : Ang Lua ay isang mas simple, multi-platform na wika, ngunit lubos na katugma sa mga mas kumplikadong wika. Ito ay itinuturing na magaan at madaling matutunan, at kapaki-pakinabang para sa iba't ibang uri ng paglalaro, pati na rin ang mga aplikasyon sa web at pagproseso ng imahe.
  4. Java : May inspirasyon ng C ++, ang Java game program ay halos katugma sa buong mundo, ginagawa itong hindi kapani-paniwalang maraming nalalaman, at isa sa pinakatanyag na wika na ginagamit ngayon. Ang isang kadahilanan para sa katanyagan ng Java sa mga programmer ay ang modelo nito na maaaring patuloy na nai-upgrade, na nagbibigay-daan sa ito upang makipagkumpitensya laban sa mga mas bagong teknolohiya. Naimpluwensyahan ng Java ang JavaScript, na kung saan ay ang pinaka malawak na ginagamit na wika ng scripting para sa web-based at browser gaming. Ang Java ay madalas na ipinares sa HTML5 para sa pinahusay na kakayahang makipag-ugnay.
  5. Sawa : Tulad ng C ++ at Java, nag-aalok ang Python ng programa na nakatuon sa object (OOP), ngunit may mas simpleng syntax at pagpapatupad. Pinapayagan ka ng Python na bumuo ng mga prototype nang mas mabilis, na makakatulong na gawing mas maayos ang proseso ng pagbuo ng laro.
  6. Layunin-C : Ang wikang ito sa programa ay madalas na ginagamit upang mag-code ng mga laro para sa mga operating system ng smartphone tulad ng Android o iOS. Hindi ito mabigat na tungkulin tulad ng mas makabagong mga wika na ginagamit sa mga advanced na engine ng laro, ngunit ang Objective-C ay nagbibigay sa mga developer ng mobile game ng sapat na silid upang makagawa ng maliit ngunit komprehensibong mga laro.
  7. ActionScript : May inspirasyon ng JavaScript, ang ActionScript ay ang tanyag na wika ng laro sa likod ng maraming mga maagang laro na nakabatay sa flash para sa mas matandang modelo ng smartphone. Ito ay isang wika ng laro na nakabatay sa kaganapan, na nangangahulugang ang mga tugon nito ay napalitaw ng pagkilos ng gumagamit o mga mensahe mula sa ibang system. Pinapayagan ng ActionScript ang mabilis na pag-unlad at awtomatikong pagkolekta ng basura, o isang paraan upang mabawi ang memorya.
Nagtuturo ba kay Wright ng Disenyo at Teorya ng Laro Si Annie Leibovitz Nagtuturo sa Potograpiya Si Frank Gehry Nagtuturo sa Disenyo at Arkitekturang Diane von Furstenberg Nagtuturo sa Pagbubuo ng isang Brand ng Fashion

Matuto Nang Higit Pa

Kunin ang Taunang Miyembro ng MasterClass para sa eksklusibong pag-access sa mga aralin sa video na itinuro ng mga masters, kasama sina Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz, at marami pa.




Caloria Calculator