Pangunahin Pagsusulat Paano Mai-publish ang iyong Novel na Grapiko

Paano Mai-publish ang iyong Novel na Grapiko

Ang Iyong Horoscope Para Bukas

Ano ang grapikong nobelang nag-ibig sa iyo sa form? Si Alan Moore ba iyon Mga nagbabantay ? Marahil ay nahulog ka sa pag-ibig sa smash hit ni Marjane Satrapi Persepolis o Neil Gaiman's Sandman serye Gayunpaman nahuli mo ang graphic novel bug, narito kung ano ang gagawin kung nais mong mag-publish ng isang sarili mong kuwento.



Ang aming Pinakatanyag

Matuto mula sa pinakamahusay

Sa higit sa 100 mga klase, maaari kang makakuha ng mga bagong kasanayan at i-unlock ang iyong potensyal. Gordon RamsayPagluluto I Annie LeibovitzPhotography Aaron SorkinPagsulat ng screen Anna WintourPagkamalikhain At Pamumuno deadmau5Produksyon ng Elektronikong Musika Bobbi BrownMagkasundo Hans ZimmerPagmamarka ng Pelikula Neil GaimanAng Sining Ng Pagkukwento Daniel NegreanuPoker Aaron FranklinEstilo ng Texas Bbq Misty CopelandTeknikal na Ballet Thomas KellerMga Diskarte sa Pagluluto I: Mga Gulay, Pasta, At Mga ItlogMagsimula

Tumalon Sa Seksyon


Nagtuturo si James Patterson sa Pagsulat Si James Patterson ay Nagtuturo sa Pagsulat

Tinuturo sa iyo ni James kung paano lumikha ng mga character, magsulat ng dayalogo, at panatilihing babasahin ng mga mambabasa ang pahina.



Matuto Nang Higit Pa

Ano ang isang Novel na Grapiko?

Ang isang graphic novel ay isang libro na naglalaman ng nakalarawan na nilalamang komiks - isang visual na form ng pagkukuwento na nagpapares ng mga imahe sa teksto. Sila ay madalas na ipinakita nang sunud-sunod sa mga panel, na kung saan ay mga self-nilalaman na mga frame na nagsasabi sa isang kuwento matalo (halimbawa, isang sandali, isang hitsura, isang nagtataguyod ng pagbaril ng tanawin). Ang medium ay nakakatulong sa pagbabago at masining na ekspresyon, na pinapayagan ang mga tagalikha ng kalayaan na mag-eksperimento sa real estate sa bawat pahina.

Ang mga graphic novel ay karaniwang mas mahaba kaysa sa karaniwang mga comic book, na nagpapalawak ng kanilang mga kwentong superhero sa mga naka-serial na isyu. Ang mga napapanahong graphic nobelang nagmula sa itim at puti at may buong kulay, at isinasama ang lahat mula sa kathang-isip hanggang sa gunita, pamamahayag hanggang sa kathang pampanitikan. Ang mga ito ay matapang at madilim, nakakatawa at nakakaantig, at mayroon silang kapangyarihan sa pagsasalaysay upang ilipat ka sa luha, magpatawa, o masira ang iyong puso.

5 Mahalagang Mga Pakikipagtulungan para sa Mga Lumikha ng graphic na Nobela

Habang ganap na posible na bumuo ng isang indie graphic novel nang mag-isa, ito ay isang bihirang talento talaga. Pangkalahatan, nilikha ng mga manunulat ang kuwento pagkatapos ay nakikipagtulungan sa iba pang mga artista upang dalhin ang kuwentong iyon sa pahina. Isaalang-alang ang iba't ibang mga tagatulong na nag-ambag ng isang graphic novel:



  1. Manunulat : Ang manunulat ay umunlad ang mga elemento ng kwento : balangkas, setting, character, hidwaan, at dayalogo. Lumilikha din sila ng isang balangkas pati na rin isang iskrip, na nagsisilbing isang roadmap para sa iba pang mga nakikipagtulungan.
  2. Editor : Ang bawat mabuting manunulat ay nangangailangan ng isang editor . Sa isip, malalaman ka ng iyong editor at mauunawaan ang iyong mga layunin ngunit maaring mag-alok ng maalalahanin na pagpuna, lalo na kung ang isang bagay ay hindi masyadong tumutunog sa loob ng kuwento.
  3. Artista : Isinasalin ng artist ang mga tagubilin ng manunulat sa mga paglalarawan ng panel. May kapangyarihan ang artist na magdagdag ng banayad na sukat sa simpleng direksyon; halimbawa, ang linya na tinitingnan ng malayo ng tauhan ay maaaring ipakita sa napakaraming iba't ibang mga paraan, na may alinman sa isang nakalulungkot na ekspresyon sa mukha ng tauhan, ang mukha ng tauhan sa anino, o marahil, ang likod ng ulo ng character ay angulo. Pinagbubuti ng artista ang iskrip ng manunulat sa kanilang malikhaing interpretasyon.
  4. Letterer : Ipinaparating ng isang sulat ang kwento sa pamamagitan ng mga typeface at laki, pati na rin ang kaligrapya. Ang mga pamagat ng kuwento, mga sound effects, at mga lobo ng pagsasalita ay pawang bahagi ng domain ng sulat. Pinupunan din ng sulat ang mga linya ng lapis ng artist na may tinta.
  5. Makulay : Matapos iguhit ang kwento at itakda ang tinta, pinupunan ng colorist ang mga itim at puting linya na may kulay. Kasaysayan, ginawa ito sa mga brush at tina. Habang ang ilang mga colorist ay nagpasyang gawin ang mga bagay sa pamamagitan ng kamay, ang iba ay gumagamit ng mga digital na tool. Ni mas mabuti; bumababa lamang ito sa personal na istilo at kagustuhan.
Nagtuturo si James Patterson sa Pagsulat Si Aaron Sorkin Nagtuturo sa Pag-script ng Shonda Rhimes Nagtuturo sa Pagsulat para sa Telebisyon Si David Mamet Nagtuturo sa Dramatic Writing

Paano Mai-publish ng Sarili ang iyong Novel na Grapiko

Ang pag-publish ng sarili ay naging mas popular sa pagtaas ng mga ebook at ang kadalian na maaari mong mai-upload ang iyong trabaho sa mga online na nagbebenta ng libro. Kakailanganin mong gumawa ng lahat ng iyong sariling mga desisyon sa proseso ng pag-publish, at madalas na nangangailangan ito ng pagkuha ng mga editor, copyeditor, proofreader, at mga cover artist. Narito kung paano mai-publish ang iyong sariling graphic novel:

  1. Pagpangalap ng pondo upang masakop ang mga gastos . Ang mga platform ng Crowdfunding tulad ng Kickstarter ay makakatulong sa financing kung magpapasya kang nais ng kaunting tulong mula sa isang pangkat ng mga freelance na tagadisenyo o sa pagtakip sa mga gastos sa pag-publish mismo. Kung nakapagtayo ka na ng isang fanbase na gustung-gusto ang iyong trabaho sa social media, halimbawa, maaaring gusto nila ang isang pagkakataon na tulungan ka.
  2. I-format ang iyong trabaho para sa pag-print . Kung balak mong i-print ang iyong graphic novel, ang software ng disenyo tulad ng Adobe InDesign ay may isang buong suite ng pag-format ng software na makakatulong sa iyong hawakan ang kulay, patalasin ang resolusyon, at sukatin ang lahat hanggang sa tamang laki ng trim, depende sa kung nais mo ang iyong paglikha upang pakiramdam sa kamay ng iyong mga mambabasa. Kapag inilathala ang iyong graphic novel para sa isang ereader tulad ng Kindle, ang digital formatting ang dapat na iyong pangunahing alalahanin. Maraming iba't ibang mga ereader sa merkado, bawat isa ay may kani-kanilang mga pagtutukoy. Maaari kang umarkila ng isang freelance na teknikal na formatter na nakakaalam ng mga lubid at maaaring matiyak na ang mga imahe at teksto ay dumating sa pamamagitan ng malinaw na tulad ng ginagawa nila sa pag-print.
  3. Grab isang ISBN . Ang isang ISBN, o International Standard Book Number, ay isang 10- o 13-digit na code na nagbibigay sa iyong libro ng isang natatanging fingerprint na nagbibigay-daan sa ito upang matagpuan ng mga publisher, book dealer, at librarians. Kung nagpaplano ka sa pamimili ng iyong pisikal na libro sa paligid ng iyong mga bookstore, pagkatapos ay kakailanganin mong magparehistro para sa isang ISBN o kumpirmahing ang iyong platform sa pag-publish ng sarili ay magtatalaga ng isa para sa iyo.
  4. Ilathala . Kapag nakuha mo na ang iyong mga imahe at teksto sa isang naka-streamline, nababasa na format na nagpapakita ng lahat ng pagsusumikap na iyong nagawa, ang natitira ay i-upload ito sa self-publishing platform na iyong pinili, kung saan maaaring mai-print ang iyong libro at nakagapos Ang ilang mga publisher ng ebook ay mamamahagi din ng mga kopya ng iyong graphic novel sa mga online bookstore.

MasterClass

Iminungkahi para sa Iyo

Mga klase sa online na itinuro ng pinakadakilang isip ng mundo. Palawakin ang iyong kaalaman sa mga kategoryang ito.

James Patterson

Nagtuturo sa Pagsulat



Dagdagan ang nalalaman Aaron Sorkin

Nagtuturo sa Screenwriting

Dagdagan ang nalalaman Shonda Rhimes

Nagtuturo sa Pagsulat para sa Telebisyon

Dagdagan ang nalalaman David Mamet

Nagtuturo ng Dramatic Writing

Matuto Nang Higit Pa

Paano Makukuha ang Iyong graphic Novel Nai-publish ng isang Publisher

Mag-isip Tulad ng isang Pro

Tinuturo sa iyo ni James kung paano lumikha ng mga character, magsulat ng dayalogo, at panatilihing babasahin ng mga mambabasa ang pahina.

Tingnan ang Klase

Ang pagkuha ng pansin ng pag-publish ng mga bahay ay mahirap, ngunit maaari itong maging isang mabisang paraan upang mailabas ang iyong graphic novel sa mundo. Narito ang ilang mga tip para sa pagkuha ng iyong graphic novel na nai-publish ng isang tradisyunal na bahay sa pag-publish:

  1. Bumuo ng isang sulat ng query . Ang isang sulat ng query ay isang nakakahimok na pormal na pitch para sa iyo at sa iyong trabaho . Nagsasama ito ng isang maikling bio at, kung ikaw ay isang ilustrador, isang link sa isang portfolio. Ang pinakamahalagang bagay na dapat tandaan ay iyon mga ahente ng panitikan makatanggap ng daan-daang at daan-daang mga query letter. Gawin ang iyong kwento na dumidikit sa pamamagitan ng paggawa ng isang kawit upang mabuksan ang iyong query at sa pamamagitan ng pagsunod sa mga alituntunin sa pagsusumite ng bawat ahensya. Karamihan sa mga graphic novel query ay nangangailangan ng isang pangkalahatang ideya ng proyekto (mga profile ng character at isang buong buod), mga pagtutukoy ng libro (genre, haba), impormasyon sa merkado (paghahambing ng mga pamagat at impormasyon tungkol sa target na merkado), at isang sample na script o pagpili ng mga pahina, na ipinadala sa JPG, PNG, o form na PDF.
  2. Tanungin ang tamang ahente . Karamihan sa mga tradisyunal na publisher ng komiks ay hindi isasaalang-alang ang mga manuskrito na direktang ipinadala mula sa mga manunulat, kaya kung nais mong dumaan sa isang kumpanya ng paglalathala ng libro, kakailanganin mong maghanap ng ahente ng pampanitikan. Maaari itong maging mahirap tulad ng paghahanap ng isang publisher, ngunit susuportahan ka ng isang mahusay na ahente sa pamamagitan ng isang bilang ng mga kritikal na hakbang. Kadalasan, makikipagtulungan sila sa iyo upang makintab ang iyong manuskrito bago nila ito ipadala sa mga bahay na naglilimbag. Mahahanap nila ang isang naaangkop na editor at makipag-ayos upang ibenta ang iyong libro para sa pinakamataas na advance. Maaari ka nilang gabayan sa buong proseso ng pag-publish at, kung ang relasyon ay mabunga, gagana sila sa iyo sa mga susunod na proyekto. Karaniwan nilang pinangangasiwaan ang lahat ng mga transaksyon sa pera sa pagitan mo at ng publisher, kumukuha ng porsyento mula sa itaas. Hindi ka nila dapat kailanman hihilingin sa iyo para sa pagbabayad sa harap.
  3. Ulitin, ulitin, ulitin . Maaaring tumagal ng maraming mga pag-query bago mo makita ang tamang ahente upang ipakilala ang iyong libro sa mundo. Maging mapagpasensya, at subukan ang iyong makakaya upang isama ang anumang feedback na nakukuha mo sa iyong susunod na pag-abot ng outreach.

Nais bang Matuto Nang Higit Pa Tungkol sa Pagsulat?

Naging mas mahusay na manunulat sa Masterclass Taunang Pagsapi. Makakuha ng access sa eksklusibong mga aralin sa video na itinuro ng mga masters ng panitikan, kasama sina Neil Gaiman, David Baldacci, Joyce Carol Oates, Dan Brown, Margaret Atwood, David Sedaris, at marami pa.


Caloria Calculator