Pangunahin Musika Paano Bumuo ng Musika para sa Mga Video Game

Paano Bumuo ng Musika para sa Mga Video Game

Ang Iyong Horoscope Para Bukas

Kung naghahanap ka ng isang karera sa pagsulat ng musika at orkestra, maraming mga pagkakataon sa larangan ng musika ng video game. Gumagawa ang isang kompositor ng video game sa pakikipagtulungan sa mga developer ng laro upang lumikha ng mga soundtrack ng video game, na binubuo ng mga pampakay at hindi sinasadyang musika na napapakinggan sa buong gameplay.



Ang aming Pinakatanyag

Matuto mula sa pinakamahusay

Sa higit sa 100 mga klase, maaari kang makakuha ng mga bagong kasanayan at i-unlock ang iyong potensyal. Gordon RamsayPagluluto I Annie LeibovitzPhotography Aaron SorkinPagsulat ng screen Anna WintourPagkamalikhain At Pamumuno deadmau5Produksyon ng Elektronikong Musika Bobbi BrownMagkasundo Hans ZimmerPagmamarka ng Pelikula Neil GaimanAng Sining Ng Pagkukwento Daniel NegreanuPoker Aaron FranklinEstilo ng Texas Bbq Misty CopelandTeknikal na Ballet Thomas KellerMga Diskarte sa Pagluluto I: Mga Gulay, Pasta, At Mga ItlogMagsimula

Tumalon Sa Seksyon


Itinuturo ng Usher Ang Sining ng Pagganap Usher Nagtuturo Ang Sining ng Pagganap

Sa kanyang kauna-unahang klase sa online, itinuturo sa iyo ng Usher ang kanyang mga personal na diskarte upang maakit ang mga madla sa 16 na aralin sa video.



Matuto Nang Higit Pa

Paano Maging isang Video Game Composer

Kung mayroon kang isang background sa komposisyon ng musika, mga kasanayan sa produksyon ng solidong musika, at isang talento para sa pagkukuwento sa pamamagitan ng musika, mayroon kang kung ano ang kinakailangan upang maging isang kompositor ng musika sa video game. Maraming mga kompositor ng video game ang nagsisimula bilang mga kompositor ng pelikula at lumipat patungo sa industriya ng video game dahil sa pagkakaroon ng mga trabaho o isang karelasyon para sa disenyo ng laro. Mayroong apat na mga hakbang na maaari mong gawin upang maiuna ang iyong sarili para sa isang karera bilang isang kompositor ng video game.

  1. Alamin ang iyong teorya ng musika . Habang hindi mo kinakailangang makitungo sa ibang mga musikero sa isang koponan sa disenyo ng video game, hihilingin pa rin sa iyo na magsulat ng maraming musika sa isang maikling panahon. Nangangahulugan ito na talagang kailangan mong maunawaan kung paano gumagana ang musika. Kung hindi mo pa pinag-aralan ang pagkakatugma, counterpoint, at orkestra , magseryoso ka na ngayon. Bilang isang naghahangad na kompositor ng video game, kakailanganin mo ng isang sapat na toolkit upang makasabay sa mga hinihingi ng trabaho.
  2. Maging komportable sa isang digital audio workstation . Ang mga kompositor ng video game ay halos palaging gumagawa ng kanilang sariling musika na nasa bahay. Hindi ka dapat umasa sa napakalaking mga badyet sa produksyon na papunta sa paglikha ng musika sa pelikula. Sa halip, tatanungin ka gumawa ng musika gamit ang iyong sariling software ng computer . Maging lubos na madali sa isang digital audio workstation (DAW) tulad ng Logic, Pro Tools, Cubase, o Digital Performer. Aling DAW ang gagamitin mo nasa sa iyo. Dahil malamang magpapadala ka lang ng bounce Mga file ng WAV , hindi mo kailangang mag-compose sa in-house na tatak ng software ng developer ng laro.
  3. Palawakin ang iyong propesyonal na network . Tulad ng totoo para sa karamihan ng mga industriya, ang mga kompositor ng video game ay madalas na nakakakuha ng trabaho sa pamamagitan ng mga personal na koneksyon at mga propesyonal na network. Nakakatulong din ito kung ikaw ay isang gamer mismo. Kung posible, dumalo sa mga pagpupulong sa industriya at mga kombensiyon.
  4. Magtakda ng makatotohanang mga layunin . Tulad ng anumang propesyon, ang mga kompositor ng video game ay kailangang magsimula ng maliit at patuloy na lumago. Sa unang pagkakataon na puntos mo ang isang laro, malabong maging isang blockbuster release. Marahil ay sisimulan mo na ang pagbuo ng mga laro sa indie, marahil ay nakikipagtulungan sa isang taga-disenyo ng tunog o hiniling na magbigay ng mga sound effects bilang karagdagan sa iyong musika. Kung ang iyong trabaho ay kahanga-hanga, makakatanggap ka ng pagsasaalang-alang para sa mas malaki, mas kapaki-pakinabang na gigs.

4 Mga Tip para sa Pagbubuo ng Mahusay na Musika ng Video Game

Malayo na ang narating ng komposisyon ng larong pang-video mula 8-bit na mga laro. Ang mga unang kompositor ng video game ay nagsulat ng chiptune music para sa programmable sound generator (PSG) na mga chip ng tunog sa mga klasikong arcade machine, home video game console, at mga personal na computer. Ang mga laro na masinsin sa processor ngayon — na marami sa mga ito ay nai-stream sa internet — ay maaaring tumanggap ng kumplikadong sonik na pagiging kumplikado. Bilang isang kompositor ng video game, mayroon kang apat na pangunahing paraan upang ma-maximize ang potensyal na malikhain na iyon:

  1. Tratuhin ang laro tulad ng isang interactive na pelikula . Marami sa mga video game ngayon ang nagsasabi ng mga kwentong epiko, at maging ang mga mas simpleng laro ay gumaganap bilang mga narrative vignette. Kaya, tulad ng mga kompositor ng pelikula, ang mga modernong kompositor ng video game ay mayroong mga session ng pagtutuklas sa mga tagadisenyo ng laro. Sama-sama, umupo sila sa isang silid, magkakasama sa laro, pinag-uusapan kung saan dapat pumunta ang musika at kung ano ang dapat nitong pukawin. Ang ilang mga video game ay may mga direktor na magpapasya sa huling pagpapasya tungkol sa kung ano ang naaangkop sa laro.
  2. I-play ang laro sa iyong sarili . Hindi tulad ng tradisyonal na pagmamarka ng pelikula, gagawa ka ng interactive na musika. Tulad ng naturan, gugustuhin mong maranasan ang saklaw ng mga emosyon na kinakaharap ng isang gumagamit habang nagba-navigate sila sa laro. Kung ikaw ay mapalad, makakakuha ka ng isang bersyon ng demo ng laro na may naidagdag na mga sound effects. Matutulungan ka nitong tandaan kung saan kinakailangan ang musika at kung saan maaaring makipagbanggaan sa ibang elemento ng audio.
  3. Isulat ang bawat piraso ng musika bilang isang pahiwatig, hindi isang komposisyon . Pinaghiwalay ng mga kompositor ng pelikula ang kanilang mga marka sa mga indibidwal na pahiwatig, at ang parehong pamamaraan ay nalalapat sa pagbubuo ng video game. Naghahain ang bawat piraso ng musika ng mas malaking karanasan sa laro at dapat magbahagi ng puwang sa mga visual effects, sound effects, pagkukuwento, pandamdam na pandamdam mula sa mga tagakontrol, at higit pa. Siguraduhin na ang bawat pahiwatig na binubuo mo ay nagsisilbi sa pangkalahatang pangitain ng laro. Tandaan, ito ay isang laro, hindi isang konsyerto.
  4. Pag-aralan ang mga mahusay . Isang mahalagang bahagi ng pagbubuo ng musika ang pag-unawa sa potensyal ng iyong daluyan. Kung seryoso ka sa paggawa ng isang karera bilang isang kompositor ng video game, utang mo sa iyong sarili na pag-aralan ang mga magagaling, tulad ng Nobuo Uematsu, Koji Kondo, at Yuzo Koshiro. Kahit na ang mga kompositor ng pelikula tulad ni Hans Zimmer ay nakakuha ng mga video game.
Itinuturo ng Usher Ang Sining ng Pagganap Christina Aguilera Nagtuturo sa Pagkanta Reba McEntire Nagtuturo Bansa Musika deadmau5 Nagtuturo ng Elektronikong Produksyon ng Musika

Matuto Nang Higit Pa

Kunin ang Taunang Membership ng MasterClass para sa eksklusibong pag-access sa mga aralin sa video na itinuro ng mga master, kasama sina Will Wright, Hans Zimmer, Danny Elfman, Timbaland, at marami pa.




Caloria Calculator